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世界设定

World setting for 殁闻录

殁声

每个人死亡的瞬间,如果有极强的未竟执念,灵魂不会完全消散,而是化为一种残留——"殁声"。殁声依附在与死者生前有强关联的物件或地点上,可千百年不散。

殁声的强度取决于:

  • 执念强度:死者临终时未竟之志越强烈,殁声越浓烈
  • 关联深度:介质与死者的关联越深(贴身之物 > 常用之物 > 接触过的物件),殁声越清晰
  • 时间衰减:殁声会缓慢衰减,但极强的殁声可存续数千年

普通人完全感知不到殁声。只有极少数天生拥有"听骨"体质的人能听见。

听骨

一种极罕见的先天体质。拥有听骨的人能感知殁声的存在——表现为一种低沉的嗡鸣、耳语、甚至清晰的话语。听骨者通常从幼年起就能听到"别人听不到的声音",绝大多数一辈子以为自己有幻听。

听骨不是遗传的,出现完全随机,概率极低。历史上每个时代可能只有寥寥数人。

听骨变体

极罕见中的极罕见。普通听骨者只能单向接收殁声("听"),变体听骨者可以与殁声进行双向对话("说")。这意味着:

  • 可以让殁声自愿给予力量,共鸣更深、持续更久、副作用更小
  • 可以"安息"一道殁声——让死者的执念真正放下,灵魂彻底消散
  • 理论上也可以"唤醒"沉睡的殁声——包括那些本不该被唤醒的

目前已知的变体听骨者:沈九。第二个天然听骨者严笙可能也是变体,但尚未确认。

借魂

听骨者与殁声共鸣,暂时借用死者能力和意志的过程。

借魂三要素

  1. 介质(媒介物) — 必须接触或靠近承载殁声的物件/地点
  2. 理解(认知深度) — 对该名人的生平、动机、痛苦有真正的理解,不是背课文式的知道
  3. 共鸣(情境映射) — 当前处境与名人生前某个关键时刻形成某种程度的情感映射

三个要素缺一,借魂不完整甚至失败。

借魂规则

  • 同一时间只能借一个人的魂
  • 持续时长取决于共鸣强度,从几分钟到几小时不等
  • 共鸣断裂(情境偏离)则强制退出
  • 借魂结束后有"空白期",身体虚弱、五感模糊,持续时间与借魂时长成正比
  • 刚用完一个殁声,有冷却期才能借下一个

能力阶段

阶段 能力 条件
觉醒期 被动触发,不稳定,只能借用深入研究过的1-2人 初始
入局期 主动借魂,但需要介质在身边 积累足够的借魂经验
深入期 可脱离介质近距离限制(曾接触过即可) 完成一次"双向对话"
真相期 可短暂借用两个殁声的部分能力(极危险) 主动安息一道殁声

代价

人格侵蚀(长期):每次借魂后,名人的性格、习惯、价值观会残留一部分,逐渐叠加。借过曹操变得多疑,借过李白开始嗜酒,借过韩信变得隐忍冷血。多个人格碎片叠加后,"自我"越来越模糊。

回声反噬(短期):借魂结束后的空白期,身体虚弱、五感模糊,完全无防备。

殁声觉醒:同一殁声被借用次数过多,回声会越来越"活",开始主动争夺身体控制权。

归墟

一个存在了至少数百年的隐秘组织。

起源

归墟很早就发现了殁声和听骨的存在,并开发出人工手段:通过仪式和特殊介质,让不具备听骨体质的普通人也能借魂。他们的借魂不是"共鸣"而是"掠夺"——强行撕扯殁声,效果更猛但副作用极大,且会永久损毁被掠夺的殁声。

组织结构

  • 执事:管理层,少数天然听骨者,是组织的创始血脉
  • 借躯者:通过人工手段获得借魂能力的战斗人员,能力强但精神不稳定
  • 猎声人:专门追踪和采集殁声的外勤

目标

表面:收集并垄断所有有价值的殁声。在全球范围内盗取文物、发掘古墓、控制历史遗迹。

真正目标:收集足够多的殁声后,进行"大借魂"——同时借用数百位名人的殁声,将它们融合为一个全新的超级意识体。他们认为这能制造出"完美人格"——集人类历史最强者于一体。实际上,这会制造出一个无法控制的怪物。

地理与场景

故事发生在现代中国,主要舞台:

  • 国立历史博物馆:沈九的工作地点,地下文物库房是一座殁声的金矿
  • 归墟据点:分布在各地的古建筑、地下空间
  • 历史遗迹:各地古战场、墓葬、遗址,殁声的天然聚集地